Arquitectura de Máquinas de Computadoras II — UNI

🏛️ Unidad 1: Introducción a la Arquitectura y Organización

Objetivo

Explicar con profundidad académica los conceptos clave de arquitectura y organización de computadoras, su evolución histórica, el modelo de máquina secuencial y la estructura interna típica de sistemas modernos.

1. Arquitectura vs Organización

Arquitectura: Interfaz conceptual visible al programador: instrucciones, memoria, direccionamiento, rendimiento.

Organización: Implementación física: microarquitectura, buses, caché, lógica de control.

Análisis profundo

2. Evolución de las Computadoras

  1. Primera generación: válvulas de vacío.
  2. Segunda generación: transistores.
  3. Tercera generación: circuitos integrados.
  4. Cuarta generación: microprocesadores.
  5. Quinta generación: paralelismo, especialización, cómputo cuántico.

Análisis profundo

3. Máquina Secuencial de Programa Almacenado

Modelo von Neumann: instrucciones y datos en la misma memoria, ciclo de instrucción, unidad de control.

Ventajas

Limitaciones y soluciones

Optimización del ciclo

4. Organización de la Computadora

  1. CPU: ALU, FPU, registros, unidad de control.
  2. RAM y jerarquía de caché.
  3. Subsistema de E/S.
  4. Buses y enlaces.
  5. Control y reloj.

Técnicas organizativas

Impacto organizativo

5. Conclusión

La arquitectura define el servicio; la organización lo realiza. El rendimiento moderno depende del paralelismo, especialización y optimización de memoria e interconexiones. Comprender esta dualidad es esencial para diseñadores y programadores.

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