Arquitectura de Máquinas de Computadoras II — UNI

🔢 Unidad 4: Unidad de Ejecución

🎯 Objetivo

Explicar en detalle la función, estructura y componentes de la Unidad de Ejecución (UE) dentro del procesador, incluyendo la representación de datos, los sistemas de numeración, la ALU, los registros y técnicas de optimización del cálculo.

1. Función de Procesamiento

2. Representación de Datos

Todos los datos se representan como patrones binarios. Tipos:

3. Representación de Enteros

4. Otros Sistemas

5. Punto Flotante

IEEE 754 — Notación científica:

6. Unidad Aritmético–Lógica (ALU)

Ejecuta operaciones fundamentales: suma, resta, AND, OR, XOR, desplazamientos.

Sumador Completo

Problema: retardo de acarreo → solución: CLA (Generador y propagador de acarreo).

Flags: Carry, Zero, Sign.

8. Unidad Lógica

9. Integración de la ALU

Entradas: X, Y + señales de control → salida: resultado + flags.

Permite multiplicación/división mediante sumas y desplazamientos.

10. Registros de Propósito General (GPR)

🧭 Conclusión

La UE es el núcleo del procesamiento. Su diseño impacta directamente el rendimiento, consumo y escalabilidad del sistema. Comprender sus componentes permite optimizar arquitecturas modernas.

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